CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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综合来说,虹膜将会是我们的核心,我们需要重点处理虹膜和巩膜、瞳孔以及它正前方的液泡的关系。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……reflecAmt; vec3 eyeColor =eyeBase + matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

综合来说,虹膜将会是我们的核心,我们需要重点处理虹膜和巩膜、瞳孔以及它正前方的液泡的关系。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……reflecAmt; vec3 eyeColor =eyeBase + matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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综合来说,虹膜将会是我们的核心,我们需要重点处理虹膜和巩膜、瞳孔以及它正前方的液泡的关系。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……reflecAmt; vec3 eyeColor =eyeBase + matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了

诸子无双(Skybreakers)

indienova.com/game/skybreakers

9 种武器,武器改变招式,创造不同的战斗体验∷ 角色天赋、神通、心法、秘宝等系统,构筑独有 build……系统搭配构筑独有 build 复玩性增加 角色武器能创造不同的套路,再通过天赋神通、秘宝、随机词条……、心法、羁绊等多种系统,可以构筑独有的 build,大大增加了游戏的复玩性,研究几轮也许你就是下一个秒通关大神

诸子无双(Skybreakers)

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9种武器,武器改变招式,创造不同的战斗体验∷ 角色天赋、神通、心法、秘宝等系统,构筑独有build……系统搭配构筑独有build 复玩性增加角色武器能创造不同的套路,再通过天赋神通、秘宝、随机词条、心法……、羁绊等多种系统,可以构筑独有的build,大大增加了游戏的复玩性,研究几轮也许你就是下一个秒通关大神

诸子无双(Hakou Watcher)

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9 种武器,武器改变招式,创造不同的战斗体验∷ 角色天赋、神通、心法、秘宝等系统,构筑独有 build……系统搭配构筑独有 build 复玩性增加 角色武器能创造不同的套路,再通过天赋神通、秘宝、随机词条……、心法、羁绊等多种系统,可以构筑独有的 build,大大增加了游戏的复玩性,研究几轮也许你就是下一个秒通关大神

业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”

寻迹(寻迹 -A story of a song-)

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失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。 寻找那首歌,也是为了找寻自己。……失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己

蒸汽姬 #新游曝光# 3月5日至7日

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大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首……Story of a Cube文by@九号游戏姬Esther一款动作弹幕两相宜的简约几何风格游戏,“明明可以游戏性吃饭却……超展开奇。此处可以剧透女主同时开了百合线,虽然注定悲剧

爱上火车(爱上火车-Pure Station- Maitetsu:Pure Station)

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另外在Getchu举办的“美少女游戏大赏2016”中获得综合部门第2名、剧本部门第4名、系统部门第2名……,从难以回首的绝望往事中走出,和八六相伴,再一次艰难前行;协助双重职责在身的波莱特,利用铁路振兴旅游

版本:Early Access


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